Efeitos de um dominó digital adaptado sobre resolução de problemas de adição

Autores: Gris Gabriele, Regina de Souza Silvia, dos Santos Carmo João

Resumen

Este estudo avaliou os efeitos do ensino de relações condicionais entre numerais (A), conjuntos de pontos (B) e duas diferentes formas de apresentação de problemas de adição (com algarismos [C] e na forma de balança [D]) promovidos pelo jogo digital Korsan, sobre a resolução de problemas de adição com algarismos e na forma de balança. Avaliou-se também o engajamento produzido pelo jogo e sua usabilidade. Participaram qua¬tro crianças com 7 anos de idade. Avaliou-se a resolução de problemas de adição em Pré-teste, Sondas, Pós-teste e i>Follow-up por meio de jogos adaptados. Na intervenção foram ensinadas as relações AB/BA e AC/CA, testando-se as relações BC/CB. Posteriormente ensinouse as relações CD/DC, testando-se as relações AD/DA e BD/DB. Constatou-se melhor des¬empenho na resolução de problemas. Os resultados também indicaram que o jogo parece adequado e que incluir elementos de enredo e estética em futuras versões do jogo pode aumentar o engajamento dos jogadores durante as partidas.

Palabras clave: Ensino de matemática rede de relações numéricas jogos digitais alunos do ensino fundamental.

2018-11-01   |   152 visitas   |   Evalua este artículo 0 valoraciones

Vol. 11 Núm.2. Julio-Diciembre 2018 Pags. 111-127 Rev CES Psicol 2018; 11(2)